manga comic
[ 2年制 ]マンガ科
魅力的なストーリー作りから作画の技術まで
作品を描き上げる力を鍛えてマンガ家デビューを目指す!
学科の特長
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専門科目の講師陣は全員が連載中のマンガ家!プロから学ぶマンガの超実践授業
連載中のマンガ家から学べるという全国的にも数少ない貴重な環境のもと、キャラクターやコマ割り、背景テクニック、プロットやネームに至るまで、マンガ家になるための超実践的な授業を実施しています。
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魅力的なキャラクターや時代をとらえたストーリー、コマ割りなどノウハウを学ぶ
読者が求めるキャラクターやストーリー展開、飽きさせないコマの見せ方などを、プロ講師陣がわかりやすく指導します。入学後は8ページマンガの制作からスタートして、卒業時には32ページの投稿作品を完成できるスキルを習得。紙媒体とWebマンガ、どちらでもデビューできるマンガ家を育成します。
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在学中のデビューを目標に、編集者を招いた作品講評&特別授業を実施
在学中に出版社の編集担当者がつくことを目標に、積極的な投稿を行ってデビューを目指します。また、講談社や集英社など大手出版社の方々を学校に招き、学生たちの作品の講評会を実施。姉妹校の東京校で開催される講評会にもリモートネットワークを利用して参加できるほか、東京へ作品を送って添削を受けることも可能です。
目指せる職業
- マンガ家
- マンガアシスタント
- コミックイラストレーター
- アニメーター
- Webマンガクリエイター
- イラストレーター
- キャラクターデザイナー 他
マンガ家デビューを強力にサポート!
出版社編集部 作品講評会
週刊誌や月刊誌などマンガ系出版社編集部の方々を学校に招き、直接マンガ作品を添削していただく作品講評会を定期的に実施しています。
\担当編集付き実績多数!/
- 株式会社集英社 ウルトラジャンプ・りぼん・デジタルマーガレット・別冊マーガレット
- 株式会社講談社 週刊少年マガジン・月刊アフタヌーン・別冊フレンド・なかよし
- 株式会社小学館 週刊少年サンデー・ビックコミック
- 株式会社スクウェア・エニックス Gファンタジー
- コミスマ株式会社 GANMA!
マンガを描くための授業が充実していて、学校の雰囲気も良かったから!
NDSの先生は、本気学生には本気で応えてくれます。元々、自分の想像でキャラを作るのが好きだったので、今はキャラクターデザインの授業がすごく楽しいです。漫画家デビューを目指して、これがこうなったら面白いだろうな、これをネタにできないかなと、いつも日常を良く観察して味わうことを大切にしています。あきらめなければ必ず夢は叶うと思います。根性と気力を持って自分の道を歩みましょう。
マンガ科カリキュラム※一部抜粋
アナログからデジタルの作画技術、ストーリー構成までマンガ制作を幅広く学べるカリキュラム。8ページ構成からスタートして、32ページ作品まで制作できるようになる徹底指導でプロを目指します。
プロット、ネームのきり⽅、コマ割り、ストーリーなどマンガの基礎を学び、作品を制作します。
マンガを制作する上で、ストーリーや世界観を表現するため、遠近法やパースを使った背景作画の方法を学びます。
縦スクロールのWebマンガの制作⽅法を学び、Webコミックデビューへ向けた作品作りを⾏います。
デジタルイラストソフト「クリップスタジオ」を使ったデジタルマンガの制作⽅法を学びます。
魅力的なキャラクターを生み出すために必要な知識と考え方、表現のテクニックを学びます。
創るのが好きな人であり続けてほしい。
「0から1を生むこと」は創作の根幹です。
漫画家になる道は長く険しく、複合的なクリエイティブスキルが求められる特殊な業種です。クリエイティブのFROW状態を維持するのは、“わくわく”しかないと私は考えています。情報が氾濫するこの時代、コツを教わってすぐできるようになる程度のスキルに価値はありません。まずは「漫画を好きになってもらうこと」を念頭に、自らをアップグレードする方法論を確立する「きっかけ」や「考え方」になるような授業を心がけています。
講師:いなずまたかし 先生
漫画家
Profile2012年に「ヤングアニマル」(白泉社)で原作デビュー。2013年には「月刊マガジン」(講談社)、2016年には「週刊少年チャンピオン」(秋田書店)で読切、2020年には「ドナー法」(コミックパンチ/新潮社)、その後も「クビカリ」(コミックガンマ/竹書房)や「リバイバル」(同誌)を連載。
ⓒいなずまたかし/竹書房
